Actualización del 15 de agosto de Diablo 4: se enumeran las notas completas del parche

actualizacion del 15 de agosto de diablo 4 se enumeran las notas completas del parche
Índice
  1. Actualización del 15 de agosto de Diablo 4: se enumeran las notas completas del parche
    1. Actualizaciones del juego
    2. Corrección de errores

Diablo 4 ha estado plagado de errores desde su lanzamiento. Pero con este nuevo conjunto de notas del parche, algunas de las más importantes se están solucionando. Aquí está la actualización del 15 de agosto de Diablo 4, con las notas completas del parche enumeradas.

Actualización del 15 de agosto de Diablo 4: se enumeran las notas completas del parche

Los desarrolladores de Diablo 4 se han mostrado muy entusiasmados al recibir los comentarios de los jugadores. Y aunque la primera temporada no comenzó como todos queríamos ver, se están realizando algunos de esos cambios en los comentarios de la comunidad. Eso incluye reducir el cronómetro del Corazón Maligno a dos segundos. ¡Y los jugadores estarán muy contentos de saber que la misión Fury Against Fate finalmente ha sido solucionada! Ahora, profundizamos en ello.

Actualizaciones del juego

  • El tiempo de espera para que aparezca un Monstruo Maligno después de activar un Corazón Maligno en el mundo se ha reducido de 5 a 2 segundos.
  • Los jugadores ahora están en el canal comercial de forma predeterminada. Navega a la configuración del juego para cancelar tu participación.

Corrección de errores

Mazmorras y eventos

  • Se solucionó un problema por el cual Nightmare Dungeons podía repetirse al promover a otros miembros del grupo a líder.
  • Se solucionó un problema por el cual el evento Gathering Legions podía dejar de progresar incluso después de derrotar a todos los enemigos cercanos.

druida

  • Se solucionó un problema por el cual los cantos rodados lanzados con el aspecto de piedra metamórfica equipada no causaban más del 100% de daño.
  • Se solucionó un problema por el cual el poder maligno de los vientos agitados se activaba al romper objetos destructibles.
  • Se solucionó un problema por el cual los compañeros del Aspecto del Hombre Lobo Alfa pudieron flotar sobre el suelo.

Misiones

  • Se solucionó un problema por el cual la misión Furia contra el destino no se podía completar.
  • Se solucionó un problema por el cual los elixires de piel de hierro se podían obtener indefinidamente al aceptar y abandonar repetidamente la misión Remedios desesperados.
  • Se solucionó un problema por el cual la misión La Llamada de los Antiguos no progresaba si el líder del grupo estaba muerto cuando el jefe era derrotado.
  • Se solucionó un problema por el cual la misión La Llamada de los Ancestros no progresaba si mataban a Gharl antes de que se activara su diálogo.
  • Se solucionó un problema por el cual las misiones secundarias para crear artículos podían dirigir al jugador al NPC equivocado.

Interfaz de usuario y experiencia de usuario

  • Se solucionó un problema por el cual aparecían líneas blancas en el mapa mundial.
  • Se solucionó un problema por el cual el menú Season Journey podía funcionar mal al terminar un capítulo.
  • Se solucionó un problema por el cual la notificación de la aparición del Jefe Mundial funcionaba mal si el aún jugador no había desbloqueado Whispers of the Dead.
  • Se solucionó un problema por el cual vincular un elemento en el chat no se mostraba correctamente en la aplicación Battle.net.
  • Se solucionó un problema por el cual el marcador de misión Conteniendo la inundación se muestra en las salidas de las mazmorras pero no en el mapa mundial.
  • Las descripciones emergentes del Corazón enjaulado de Tal'Rasha y del Corazón enjaulado del Gran Banquete ahora indican correctamente que sus bonificaciones son aditivas en lugar de multiplicativas.
  • Se actualizó la descripción de la descripción emergente del Corazón enjaulado de la determinación para aclarar que reduce específicamente los efectos de drenaje de recursos de los enemigos.

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Misceláneas

  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo del viaje de la temporada Una bendición en la marea no se podía completar como se esperaba.
  • Se solucionó un problema por el cual se podía teletransportar a la entrada de una mazmorra mientras se usaban habilidades que otorgaban invencibilidad (por ejemplo: Blood Mist).
  • Se solucionó un problema por el cual no se podía interactuar con algunos objetos interactuables, particularmente cadáveres.
  • Se solucionó un problema por el cual las habilidades de montura a veces no estaban disponibles después de abandonar una ciudad.
  • Se solucionó un problema por el cual el poder maligno calculado consumía el efecto de aturdimiento en habilidades no dañinas.
  • Se solucionó un problema por el cual los druidas, nigromantes y pícaros no podían apostar por yelmos en el vendedor de rarezas desagradables en las ciudades de Campos de Odio.
  • Se solucionó un problema por el cual no se podía reemplazar un Wrathful Heart equipado con otro Wrathful Heart.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de escarcha de las grebas penitentes no se mostró correctamente en la arena del jefe de la campaña final.
  • Se solucionó un problema por el cual los elementos de misión podían aparecer aleatoriamente en la ciudad.
  • Varias mejoras de estabilidad y rendimiento.
  • Varias otras correcciones diversas para Shop Cosmetics.

Parece que después del último parche, están cayendo más Únicos que nunca. Aquí hay una mirada en profundidad a cómo funcionan las tasas de caídas únicas en Diablo 4.

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