Ashes of Creation: El MMORPG que Busca Revitalizar el Género

En un panorama de juegos de rol multijugador masivos en línea (MMORPG) cada vez más saturado, Ashes of Creation emerge como una propuesta ambiciosa que busca revitalizar el género. Desarrollado por Intrepid Studios, un estudio fundado por Steven Sharif, un apasionado de los RPGs con experiencia en el sector inmobiliario, este título promete una experiencia única e innovadora que combina elementos de los MMORPG clásicos con mecánicas modernas.
Ashes of Creation se financió a través de una exitosa campaña de Kickstarter, lo que demuestra la confianza y el entusiasmo de la comunidad por el proyecto. El juego cuenta con un equipo de desarrolladores experimentados, algunos de los cuales han trabajado en títulos como EverQuest, Star Wars Galaxies y World of Warcraft, aportando su expertise para dar vida a este universo.
Un Mundo Dinámico e Interconectado
Uno de los pilares fundamentales de Ashes of Creation es su sistema de "nodos", que permite a los jugadores influir directamente en el mundo a través de sus acciones. Los nodos son áreas específicas del mapa que evolucionan a través de cinco fases:
- Campamento: Un asentamiento primitivo con pocas opciones disponibles.
- Pueblo: Un lugar más desarrollado con servicios básicos y una economía inicial.
- Ciudad: Un centro urbano con una economía floreciente, facciones y eventos especiales.
- Metrópolis: Una ciudad grande y poderosa con una economía compleja y una vida social vibrante.
- Capital: La ciudad más grande del nodo, con una influencia significativa en el mundo.
La evolución de un nodo depende de la actividad de los jugadores. Cuanto más participen, más crecerá y se desarrollará. La guerra entre ciudades, el comercio local y el sistema de viviendas están interconectados con este sistema, creando un ecosistema dinámico que se adapta a las acciones de los jugadores.
Un Sistema de Clases Flexible y Personalizable
Ashes of Creation ofrece cinco razas y ocho clases principales, las cuales se combinan para crear 64 clases únicas. Cada clase tiene sus propios atributos, habilidades y roles en el juego. El sistema de combate es un híbrido entre acción y "target", lo que permite a los jugadores personalizar su estilo de juego.
El sistema de habilidades es complejo y ofrece muchas opciones de personalización. Los jugadores pueden elegir entre diferentes árboles de habilidades, desarrollar sus propias estrategias y crear builds únicas. El juego también cuenta con un sistema de talentos que permite a los jugadores especializarse en diferentes áreas.
Un Modelo de Negocio Justo
Ashes of Creation utiliza un modelo de negocio de suscripción mensual, sin precio de caja. Esto significa que los jugadores solo pagarán una tarifa mensual para acceder a todo el contenido del juego. Intrepid Studios se encarga de la publicación del juego en Norteamérica, mientras que My.com se encarga de la publicación en Europa.
El Futuro de Ashes of Creation
Ashes of Creation se encuentra en desarrollo desde 2017 y se espera que muestre un progreso significativo en 2019. Los desarrolladores han prometido un enfoque transparente en el desarrollo del juego y una constante comunicación con la comunidad. El juego también cuenta con un equipo dedicado de traductores que están trabajando para garantizar que el juego esté disponible en varios idiomas.
Conclusión: Un MMORPG que Promete Renovar el Género
Ashes of Creation es un MMORPG ambicioso que busca revitalizar el género. Con su sistema de "nodos", sus 64 clases únicas y su modelo de negocio justo, este juego promete una experiencia épica y personalizable. A pesar de que se encuentra en desarrollo, la pasión y la dedicación de Intrepid Studios se reflejan en cada aspecto del juego. Solo el tiempo dirá si Ashes of Creation cumplirá con las expectativas de la comunidad, pero lo que es seguro es que este juego tiene el potencial de convertirse en uno de los MMORPG más populares de la historia.





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