Cómo cambiar a la perspectiva en tercera persona en Starfield
Cuando se trata de juegos de rol de Bethesda, suele haber un intenso debate sobre si se debe jugar en primera o tercera persona. La primera persona te permite sumergirte más y es fácilmente la mejor manera de usar armas, mientras que la tercera persona puede brindarte ese campo de visión adicional para que puedas observar tu entorno con más atención. Sin embargo, cómo se cambia a tercera persona es un poco confuso. Aquí se explica cómo cambiar a una perspectiva en tercera persona en Starfield.
Cómo cambiar tu cámara a tercera persona en Starfield
Naturalmente, hay diferentes formas de cambiar la perspectiva de la cámara, ya sea que estés jugando en PC o Xbox. Dado que hay varias formas en PC, comenzaremos con esa primero. En la PC, puedes usar la rueda de desplazamiento para determinar con precisión qué perspectiva deseas. Puede desplazarse hacia adentro para ir a primera persona o hacia afuera para ver una tercera persona lejana. También puedes presionar la rueda de desplazamiento hacia abajo para cambiar entre primera persona, tercera persona cercana y tercera persona lejana. Si no tiene una rueda de desplazamiento, puede cambiar el enlace del botón dentro del menú Enlaces.
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En cuanto a jugar en Xbox, sólo hay un método para cambiar la perspectiva de la cámara. Se trata del botón Compartir , situado debajo y a la izquierda del botón central de Xbox. Al presionarlo se alternará entre la primera persona, la tercera persona cercana y la tercera persona lejana.
Desafortunadamente, no hay formas de cambiar la perspectiva de la cámara con más precisión que los tres modos. Si bien es probable que las modificaciones solucionen este problema después del lanzamiento, esta solo será una opción en PC y puede presentar una serie de errores debido a que no es la forma prevista de jugar.
Mientras exploras tus opciones y descubres diferentes combinaciones de botones, deberías echar un vistazo a nuestra guía sobre cómo atracar tu nave en Starfield, ya que los botones pueden ser un poco confusos, especialmente en un controlador.
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