Genshin Impact 4.0: notas completas del parche enumerado
Es oficial: ¡Fontaine está aquí para que la explore! La región Hydro finalmente se está haciendo realidad en Genshin Impact, al igual que las notas del parche para su versión. Como era de esperar con cada nueva región, esto es casi como un juego completamente nuevo para explorar, así que prepárate para recibir información extensa.
Ya puedes realizar tu precarga a través del lanzador del juego. Y créeme, querrás hacerlo lo antes posible, ya que el ya enorme tamaño del juego está creciendo aún más con más de 60 GB de actualizaciones en un solo parche. Tendré que conseguir un SSD exclusivo de Genshin en este momento.
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Notas del parche Genshin Impact 4.0
La actualización incluye todo, desde nuevos personajes y áreas hasta nuevas misiones, elementos, objetivos y mucho más. Aquí encontrará todo lo que se puede encontrar en las nuevas costas.
〓Actualizar detalles〓
I. Nueva Área
Nueva Área – Fontaine
Una historia que nunca se ha escuchado, una leyenda que ha sido olvidada, como un reino perdido hundido bajo las olas, anhelando un bardo que cante sus canciones ahogadas. Siguiendo la dirección de las puras corrientes, atravesando la naturaleza, las profundidades de los bosques y la inmensidad del mar de arena, llegando al origen de todas las aguas del continente.
En lo alto de la cascada, en las profundidades de la capital sobre el mar terrestre, se levanta suavemente el telón que da comienzo al siguiente capítulo de la aventura.
En la versión 4.0, las siguientes áreas en Fontaine estarán disponibles: Región de Court of Fontaine, Región de Beryl y Región de Belleau.
※ Al completar el Prólogo de Archon Quest: Acto III “Canción del Dragón y la Libertad”, se desbloqueará automáticamente un Teleport Waypoint en el Reino de Farakhkert en Sumeru (si ya has completado esta Archon Quest, el Teleport Waypoint se desbloqueará después de la actualización). Los viajeros pueden utilizar este Teleport Waypoint para dirigirse a Fontaine. También recibirás la recompensa Primogem por este Teleport Waypoint cuando se desbloquee automáticamente.
▌Nuevo mecánico de Fontaine
La bendición de Fontaine
Un poder misterioso que fluye desde una estatua para imbuirte de la bendición de la Fuente de Agua Transoceánica.
Tu progreso no tendrá obstáculos mientras te mueves a través de los lagos de Fontaine.
※ Actualmente, algunos dispositivos equipados por personajes no se pueden usar bajo el agua. También existe un problema por el cual después de que los personajes ingresan a las áreas submarinas, los íconos de los dispositivos no se muestran, lo que impide aún más que los Viajeros cambien a otros dispositivos a través de Quickswap. Si necesita cambiar entre dispositivos, puede hacerlo en el Inventario por ahora o cambiar rápidamente a los dispositivos que se pueden utilizar bajo el agua antes de sumergirse. Este problema se solucionará en versiones futuras.
▌Nuevo sistema en Fontaine
Fuente de Lucine
Puedes arrojar los Hydro Sigils que obtengas en Fontaine a la Fuente de Lucine fuera de Opera Epiclese para elevar su nivel y obtener valiosas recompensas.
Satisfaga cualquiera de los criterios siguientes para desbloquear la Fuente de Lucine:
• Llegar a las proximidades de la Fuente de Lucine
• Completa el Capítulo IV de Archon Quest: Acto I “Preludio de Blancheur y Noirceur”
Sistema de reputación Fontaine
◇ Criterios de desbloqueo de reputación de Fontaine:
• Completa Archon Quest Capítulo IV: Acto II “Mientras la lluvia ligera cae sin razón”
• Completa la misión "Entrevista Steambird"
Al interactuar con ciertos NPC en Fontaine, podrás aceptar solicitudes para completar y aumentar tu reputación. ¡A medida que tu nivel de reputación aumente, desbloquearás varias recompensas de reputación!
También se agregarán expediciones, comisiones diarias y otro contenido nuevo en Fontaine.
◇ Criterios de desbloqueo de comisiones diarias de Fontaine:
• Completa Archon Quest Capítulo IV: Acto II “Mientras la lluvia ligera cae sin razón”
• Completa la misión mundial "Otro horizonte de aventuras"
Agrega la Asociación de Pesca de Fontaine, donde los viajeros pueden intercambiar por nuevos artículos aquí.
Además, habrá nuevos puntos de pesca y “Radiant Spincrystals” en Fontaine.
II. Nuevos personajes
“Espectáculo de fantasmagoría” Lyney (Pyro) (5 estrellas)
◇ Visión: Piro
◇ Arma: Arco
◇ Un famoso mago fontainiano que posee una gran presencia en el escenario y un don de la palabra. El público queda cautivado por sus exquisitas habilidades y se aferra a cada una de sus ingeniosas palabras.
◆ Lyney puede ingresar a un nivel de carga especial 2 cuando apunta su tiro, el cual, al alcanzar un objetivo, puede invocar un sombrero Grin-Malkin que provoca a los oponentes cercanos. Si el HP de Lyney está por encima de cierto nivel, su nivel de carga 2 consumirá parte de su HP y agregará una acumulación de Prop Surplus. Cuando el sombrero Grin-Malkin es destruido, puede disparar un golpe pirotécnico a un oponente cercano, causando Pyro DMG.
◆ Habilidad elemental “Luces desconcertantes”
◆ Elimina todas las acumulaciones de excedentes de accesorios actuales, causa daño pirotécnico en área de efecto y haz que el sombrero Grin-Malkin creado por Lyney explote, causando daño pirotécnico en área de efecto. El DAÑO aumentará de acuerdo con las acumulaciones eliminadas, y esto también regenerará el HP de Lyney.
◆ Explosión elemental “Truco maravilloso: Desfile milagroso”
◆ Lyney se convierte en un gato Grin-Malkin que puede moverse rápidamente y causar Pyro DMG a los oponentes en el camino. Cuando la duración del Grin-Malkin Cat finaliza o se cancela activamente, Lyney encenderá fuegos artificiales, infligirá AoE Pyro DMG, invocará un Grin-Malkin Hat y se otorgará una acumulación de Prop Surplus.
“Elegancia en las sombras” Lynette (Anemo) (4 estrellas)
◇ Visión: Anemo
◇ Arma: Espada
◇ Una asistente mágica de pocas palabras, sus emociones son tan inescrutables como las de cualquier gato.
Habilidad elemental “Fantata enigmática”
◆ Lynette mueve su manto y ejecuta un Enigma Thrust, causando Anemo DMG. Al tener esta habilidad, Lynette entrará en un estado de Sombra robadora de alta velocidad y aplicará Señal de sombra a un oponente cercano. Cuando termine este estado de alta velocidad, Lynette se acercará al oponente con Shadowsign aplicado y le infligirá Anemo DMG.
◆ Explosión elemental "Truco de magia: cambio asombroso"
◆ Inflige daño AoE Anemo y hace que aparezca una caja Bogglecat gigante. La Bogglecat Box se burla de los oponentes cercanos y también les causa Anemo DMG a los oponentes cercanos. Cuando entra en contacto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, obtendrá el elemento correspondiente y además disparará Vivid Shots que causarán daño de ese elemento a intervalos.
“Anhelo de profundidades invisibles” Freminet (Cryo) (4 estrellas)
◇ Visión: criogénica
◇ Arma: Claymore
◇ Un joven reservado y versado en el buceo. Debajo de su comportamiento distante y gélido se esconde un corazón puro y desprovisto de todos los defectos.
◆ Habilidad elemental “Témpano presurizado”
◆ Hace que Freminet entre en el estado Pers Timer. Mientras Pers Timer está activo, cuando Freminet usa ataques normales, también desatará ondas de escarcha que causan Cryo DMG y aumentan el nivel de presión de Pers. Cuando Freminet use su habilidad elemental nuevamente, ejecutará diferentes tipos de ataques que causan daño criogénico y daño físico de diferentes fortalezas según el nivel de presión personal.
◆ Explosión elemental "Emboscada del cazador de sombras"
◆ Inflige AoE Cryo DMG, restablece el CD de Pressurized Témpano y entra en el modo Subnautical Hunter. En el modo Cazador subnáutico, el Témpano presurizado recibirá una disminución de CD y aumentará la resistencia de Freminet a la interrupción. Además, en este modo, se incrementará el daño de escarcha de los ataques normales de Freminet.
Viajero (Hidro) (5 estrellas)
◇ Interactúa con una estatua de los Siete: Hydro para resonar con el elemento Hydro y usa una nueva habilidad elemental y una explosión elemental.
◆ Habilidad elemental "Sable Aquacrest"
◆ Desata un torrente que puede limpiar el mundo. Al presionar la habilidad, se envía un Torrent Surge hacia adelante que causará Hydro DMG a los oponentes con los que entre en contacto. Mantén esta habilidad para ingresar al modo de apuntar y dispara constantemente gotas de rocío en la dirección en la que apuntas, causando Hydro DMG a los oponentes que golpeen.
◆ Explosión elemental “Aguas crecientes”
◆ Libera una burbuja flotante de movimiento lento que causa Hydro DMG continuo a los oponentes cercanos.
III. Nuevos Dominios
Dominio de la falsificación: ecos de las mareas profundas
◇ La leyenda habla de una época en el pasado lejano, cuando el Soberano de las Aguas aún no había regresado de su confinamiento, había otro Dios Rey que soñaba con construir un imperio próspero a partir de una música armoniosa sobre las olas. Pero la gran ambición de construir una utopía no llegó a materializarse, y la arrogancia de la humanidad se hundió en sus profundidades junto con su orgullo. Las melodías doradas estuvieron en silencio durante mucho tiempo, sólo la fría música de las mareas aún resuena sobre los restos de sus grandes altares.
◇ Criterios de desbloqueo (cumple cualquiera de los siguientes criterios para desbloquear):
• Alcanza el rango de aventura 16 o superior
• Completa el prólogo de Archon Quest: Acto II “Por un mañana sin lágrimas”
◆ Desafía el Dominio para obtener Materiales de Ascensión de Armas.
Dominio de maestría: gloria pálida y olvidada
◇ En el pasado, la gran armada blanca que atravesaba los mares era el orgullo y la gloria supremos de Fontaine, pues la Señora de los Ríos y los Océanos bendijo a su pueblo con la autoridad y el deseo de conquistar todas las aguas del mundo. Sin embargo, esta elevada ambición fue insuficiente para superar las leyes del destino. Hasta el día de hoy, en los mástiles de bronce están inscritas las palabras: "He conquistado las olas de los cuatro mares".
◇ Criterios de desbloqueo (cumple cualquiera de los siguientes criterios para desbloquear):
• Alcanza el rango de aventura 27 o superior
Completa Archon Quest Capítulo I: Acto I "De la tierra en medio de monolitos"
◆ Desafía el dominio para obtener materiales de talentos de personajes.
Dominio de Bendición: Desenlace del Pecado
◇ Las leyendas dicen que los primeros Caballeros del Lago se escondieron en el desierto remoto con la gente del Lago, con la intención de utilizar el autoexilio y un entrenamiento riguroso en un intento de pagar un pecado destinado a estar más allá de la redención. Ahora la tierra ha vuelto hace tiempo a un silencio sepulcral, con los largos y fríos vientos todavía soplando a través del valle desierto.
◇ Criterios de desbloqueo (cumple cualquiera de los siguientes criterios para desbloquear):
• Alcanza el rango de aventura 22 o superior
• Completa la misión de Arconte “Prólogo: Acto III – Canción del Dragón y la Libertad”
◆ Desafía al Dominio para obtener artefactos en los conjuntos “Marechaussee Hunter” y “Golden Troupe”.
IV. Nuevo equipamiento
- Nuevas armas (ejemplos basados en el rango de refinamiento 1)
La Primera Gran Magia (Arco de 5 Estrellas)
El daño infligido por ataques cargados aumentó en un 16%. Por cada miembro del grupo con el mismo tipo elemental que el portador (incluido el propio portador), obtiene 1 acumulación de trucos. Por cada miembro del grupo con un tipo elemental diferente al del portador, gana 1 acumulación de teatro. Cuando el portador tiene 1/2/3 o más acumulaciones de trucos, el ATK aumentará en un 16%/32%/48%. Cuando el portador tiene 1/2/3 o más acumulaciones de Teatro, la VEL de movimiento aumentará en un 4%/7%/10%.
◆ Durante el deseo del evento “Epitome Invocation”, el arma de 5 estrellas exclusiva del evento, The First Great Magic (Bow), recibirá un enorme aumento en la tasa de caída.
Fleuve Cendre Ferryman (Espada de 4 estrellas)
Aumenta la tasa CRIT de habilidad elemental en un 8%. Además, aumenta la recarga de energía en un 16% durante 5 segundos después de usar una habilidad elemental.
◆ Puedes intercambiar por Fleuve Cendre Ferryman (Espada) y su material de refinamiento en la Asociación de Pesca de Fontaine.
▌Armas falsificables
Final de las profundidades (Espada de 4 estrellas)
Al usar una habilidad elemental, el ATK aumentará en un 12 % durante 15 segundos y se otorgará un vínculo de vida con un valor del 25 % del HP máximo. Este efecto se puede activar una vez cada 10 segundos. Cuando se liquide el Bono de Vida, se ganará un máximo de 150 ATK basado en el 2,4% del monto total del Bono de Vida compensado, con una duración de 15 segundos.
※ Vínculo de vida: Absorbe la curación del personaje según su valor base y se elimina después de obtener una curación igual a este valor.
Sombra de marea (Claymore de 4 estrellas)
Una vez que el portador se haya curado, el ATK aumentará en un 24 % durante 8 s. Esto se puede activar incluso cuando el personaje no está en el campo.
Recompensa legítima (arma de asta de 4 estrellas)
Cuando el portador se cura, restaura 8 de energía. Este efecto se puede activar una vez cada 10 segundos y puede ocurrir incluso cuando el personaje no está en el campo.
Pureza fluida (catalizador de 4 estrellas)
Al usar una habilidad elemental, la bonificación de daño elemental aumentará en un 8 % durante 15 segundos y se otorgará un vínculo de vida con un valor del 24 % del HP máximo. Este efecto se puede activar una vez cada 10 segundos. Cuando se elimina el Vínculo de vida, cada 1000 HP eliminados en el proceso proporcionará una bonificación de daño elemental del 2%, hasta un máximo del 12%. Este efecto dura 15s.
※ Vínculo de vida: Absorbe la curación del personaje según su valor base y se elimina después de obtener una curación igual a este valor.
Canción de la quietud (Arco de 4 estrellas)
Una vez que el portador se haya curado, causará un 16% más de daño durante 8 segundos. Esto se puede activar incluso cuando el personaje no está en el campo.
◆ Puedes canjearlos por planos de forja de armas de Estelle en la Corte de Fontaine consumiendo ciertas cantidades y tipos de materiales.
▌Armas del pase de batalla
Wolf-Fang (Espada de 4 estrellas)
El daño infligido por Elemental Skill y Elemental Burst aumentará en un 16%. Cuando una habilidad elemental golpea a un oponente, su tasa CRIT aumentará en un 2%. Cuando una Explosión elemental golpea a un oponente, su tasa CRIT aumentará en un 2%. Ambos efectos duran 10 segundos por separado, tienen 4 acumulaciones máximas y se pueden activar una vez cada 0,1 segundos.
Palo parlante (Claymore de 4 estrellas)
El ATK aumentará en un 16% durante 15 segundos después de ser afectado por Pyro. Este efecto se puede activar una vez cada 12 segundos. Toda la bonificación de daño elemental aumentará en un 12% durante 15 segundos después de ser afectado por Hydro, Cryo, Electro o Dendro. Este efecto se puede activar una vez cada 12 segundos.
Balada de los fiordos (arma de asta de 4 estrellas)
Cuando hay al menos 3 tipos elementales diferentes en tu grupo, la maestría elemental aumentará en 120.
Jade de sacrificio (catalizador de 4 estrellas)
Cuando no esté en el campo durante más de 5 segundos, el HP máximo aumentará en un 32 % y la maestría elemental aumentará en 40. Estos efectos se cancelarán después de que el portador haya estado en el campo durante 10 segundos.
Vástago del Sol Ardiente (Arco de 4 Estrellas)
Después de que un ataque cargado golpea a un oponente, una flecha de fuego solar descenderá sobre el oponente golpeado, causando un 60% de ATK como DAÑO y aplicando el efecto Heartsearer al oponente dañado por dicha flecha durante 10 segundos. Los oponentes afectados por Heartsearer reciben un 28% más de daño de ataque cargado del portador. Se puede activar una flecha de fuego solar una vez cada 10 segundos.
◆ Las armas del Pase de Batalla mencionadas anteriormente se incluirán en el Contrato de BP en la Versión 4.0. Las armas en el contrato de BP actual: The Black Sword (Espada), Serpent Spine (Claymore), Deathmatch (Polearm), Solar Pearl (Catalyst) y The Viridescent Hunt (Bow) – seguirán estando disponibles en el BP Bounty después de la versión. Actualización 4.0.
- Nuevos artefactos
Marechaussee Hunter (4 estrellas y 5 estrellas)
◇ Conjunto de 2 piezas: Daño de ataque normal y cargado +15%.
◇ Conjunto de 4 piezas: cuando el HP actual aumenta o disminuye, la tasa CRIT aumentará en un 12 % durante 5 s. Máximo 3 pilas.
Compañía Dorada (4 Estrellas y 5 Estrellas)
◇ Conjunto de 2 piezas: aumenta el daño de las habilidades elementales en un 20 %.
◇ Conjunto de 4 piezas: aumenta el daño de las habilidades elementales en un 25 %. Además, cuando no estés en el campo, el daño de las habilidades elementales aumentará aún más en un 25 %. Este efecto se eliminará 2 segundos después de salir al campo.
V. Nueva historia principal
- Nueva misión de arconte
Archon Quest Capítulo IV: Acto I “Preludio de Blancheur y Noirceur”
◆ Criterios de desbloqueo de misiones:
• Alcanza el rango de aventura 40 o superior
• Completa Archon Quest Capítulo III: Acto VI "Caribert"
Archon Quest Capítulo IV: Acto II “Mientras la lluvia ligera cae sin razón”
◆ Criterios de desbloqueo de misiones:
• Alcanza el rango de aventura 40 o superior
• Completa el Capítulo IV de Archon Quest: Acto I “Preludio de Blancheur y Noirceur”
◇ Después de la actualización de la Versión 4.0, el Capítulo IV de Archon Quest: Acto I “Preludio de Blancheur y Noirceur” y el Capítulo IV de Archon Quest: Acto II “Mientras la lluvia ligera cae sin razón” estarán disponibles permanentemente
- Nueva misión de historia
Lyney's Story Quest – Capítulo Felis Fuscus: Acto I “El ladrón olvidado”
Disponible permanentemente después de la actualización de la versión 4.0
◆ Criterios de desbloqueo de misiones:
• Alcanza el rango de aventura 40 o superior
• Completa Archon Quest Capítulo IV: Acto II “Mientras la lluvia ligera cae sin razón”
- Misiones del nuevo mundo
Misiones del nuevo mundo
◆ Misiones del Nuevo Mundo: Cadena de misiones “Ana de Narzissenkreuz”, Cadena de misiones “Colores antiguos”, “Marcas de marea acuosas”, “Libro de revelaciones esotéricas”, “Oye, esto no es sopa de calabaza…”, “Otro horizonte de aventuras ”, “El peligro acecha por todas partes en Fontaine”, “¿En compañía de expertos? (I)”, “¿En compañía de expertos? (II)”, “Cierta noticia”, “Cierta bagatela”, “Cierta estampilla”, “La fuente vuelve a fluir”, etc.
VI. Nuevos enemigos
Suite Viento Helado
◇ Obsequio del Instituto de Investigación Fontaine, se compone de dos piezas, Dirge of Coppelia y Nemesis of Coppelius.
En el clímax de la actuación, Coppelia se detendrá en el centro de la pista de baile y expondrá su componente de relojería cargado con ousia o pneuma, aumentando así drásticamente la eficiencia de sus esfuerzos. Durante esta fase, extinguir esta energía atacando con la fuente opuesta la sobrecargará, progresando así en la actuación.
Situado en el Tribunal de la Región de Fontaine
Emperador de Fuego y Hierro
◇ Un Crablord acorazado que ha sobrevivido durante incontables eones y superado a casi todos los demás Fontemer Aberrants.
Los cuernos gemelos fundidos ubicados en lo alto de su cuerpo son órganos alineados con Pyro que pueden desatar ataques elementales más feroces y otorgarle capacidades defensivas aún más fuertes. Cuando el Armored Crablord desata ciertos ataques, sus cuernos gemelos fundidos están más cerca del suelo. Esto brinda una gran oportunidad para usar reacciones elementales para eliminar el elemento Pyro que contiene.
Ubicado en la región de Belleau
Primus Breacher Shatterstone, Primus Breacher grande, Primus Breacher grande y Primus Breacher grande y grande
◇ Formas de vida extrañas que no tienen nada en común con ninguna otra criatura terrestre.
En la batalla, entrarán en un estado de estrés y desatarán feroces ataques mientras están bajo la protección de un escudo Geo o Dendro. Si el escudo se rompe durante este período, las formas de vida caerán en un estado paralizado. Aparte de los métodos habituales de uso de reacciones elementales, los ataques imbuidos de ousia y pneuma también pueden perforar eficientemente las defensas de los Breacher Primuses.
Recon Log Mek, Arithmetic Enhancer Mek, Underwater Survey Mek, Underwater Patrol Mek, Geological Survey Mek, Nimble Harvester Mek, Area Alert Mek, Especialista en asalto Mek, Especialista en supresión Mek, Especialista en aniquilación Mek, Especialista en construcción Mek.
◇ Máquinas creadas a partir de la unión entre el intrincado dispositivo de Fontaine y tecno
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