Survived By: Primeras Impresiones del Nuevo MMO Rogue-like Free-to-Play

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Índice
  1. Exploración y Progreso: Un Mundo de Desafíos
  2. El Ciclo de la Muerte y el Renacimiento
  3. Sistema de Combate y Clases
  4. Sistema de Crafteo y Mejora
  5. Modelo Free-to-Play: Un Equilibrio entre Gratuidad y Opciones
  6. Conclusión: Un MMO Rogue-like con Potencial
  7. Pros y Contras
  8. Conclusion

Survived By es la nueva propuesta de Human Head Studios, desarrolladores de Prey 2017 y Rune, y publicado por Digital Extremes, creadores de Warframe. Este MMO rogue-like free-to-play, aún en beta cerrada, nos presenta un mundo 2D de acción frenética con una mecánica de muerte permanente que te mantiene en constante tensión.

Desde el primer momento, nos encontramos con un sistema de juego simple pero adictivo, que nos invita a explorar un mundo compartido con otros jugadores. No hay grupos formados, pero la presencia de tus amigos se visualiza en el mapa y la experiencia se comparte por proximidad. Esta característica crea un ambiente dinámico donde la colaboración entre jugadores es esencial para sobrevivir a los peligros que acechan en el mundo de Survived By.

Exploración y Progreso: Un Mundo de Desafíos

El mapa se explora gradualmente, desbloqueando nuevas zonas con mazmorras, jefes y equipamiento de nivel progresivo. Cada zona ofrece un desafío único y recompensas que impulsan tu progreso. Las mazmorras, por su parte, requieren llaves que se obtienen al derrotar enemigos, permitiendo que cualquier jugador cerca de una mazmorra abierta pueda entrar. Esta mecánica fomenta la colaboración entre jugadores, creando momentos de cooperación inesperados.

El Ciclo de la Muerte y el Renacimiento

La muerte es definitiva en Survived By, pero el progreso no se pierde por completo. Al morir, conservas los puntos de experiencia obtenidos, que se pueden usar para mejorar las cartas y pasivas de tu próximo personaje, otorgándole más poder. También conservas el inventario del banco y los puntos de teletransporte desbloqueados. Esta mecánica asegura que el progreso sea significativo, incentivándote a seguir explorando y mejorando tu personaje.

Sistema de Combate y Clases

Survived By ofrece un sistema de combate rápido y frenético, que se centra en la precisión y el conocimiento de las habilidades de cada clase. Actualmente, existen tres clases iniciales: Harbinger (arquero), Alquimista (mago) e Infiltrado (asesino). Al alcanzar el nivel 15 con una clase inicial, se desbloquean tres nuevas clases, ampliando las opciones de juego y el estilo de combate.

Sistema de Crafteo y Mejora

El crafteo juega un papel crucial en Survived By, permitiéndote crear armas y equipo que se pueden mejorar a medida que avanzas. La obtención de materiales y la creación de equipo te da un control adicional sobre la personalización de tu personaje y la forma en que te enfrentas a los desafíos del juego.

Modelo Free-to-Play: Un Equilibrio entre Gratuidad y Opciones

El juego cuenta con una tienda donde se pueden comprar skins, espacio de inventario y ventajas. Sin embargo, la moneda del juego también se puede obtener jugando, lo que mantiene un equilibrio entre la opción de compra y la obtención de objetos y ventajas a través del juego.

Conclusión: Un MMO Rogue-like con Potencial

Survived By es un MMO rogue-like free-to-play con un sistema de juego simple pero adictivo. El juego aún está en desarrollo, pero ya ofrece una experiencia única y llena de posibilidades. La mecánica de muerte permanente, la exploración de un mundo compartido y el sistema de combate dinámico son solo algunas de las características que hacen de Survived By una experiencia atractiva. Si buscas un juego desafiante, lleno de acción y con un sistema de progresión satisfactorio, Survived By es una opción que debes considerar.

Pros y Contras

Pros:

  • Sistema de juego simple pero adictivo
  • Mundo compartido con otros jugadores
  • Mecánica de muerte permanente con progreso conservado
  • Sistema de combate dinámico y rápido
  • Sistema de crafteo y mejora del equipo
  • Modelo free-to-play equilibrado

Contras:

  • El juego aún está en desarrollo
  • Falta de información sobre el futuro del juego
  • Algunos jugadores pueden encontrar la mecánica de muerte permanente frustrante

Conclusion

En resumen, Survived By es un MMO rogue-like free-to-play prometedor con un sistema de juego simple pero adictivo. A pesar de estar en desarrollo, el juego ofrece una experiencia única y llena de posibilidades. Su mecánica de muerte permanente, la exploración de un mundo compartido y el sistema de combate dinámico son solo algunas de las características que hacen de Survived By una experiencia atractiva. Si buscas un juego desafiante, lleno de acción y con un sistema de progresión satisfactorio, Survived By es una opción que debes considerar.

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